Talvez você não precise de um Effect

Effects são um escape do paradigma do React. Eles te permitem “dar um passo para fora” do React e sincronizar seus componentes com algum serviço externo, como um widget não React, a rede ou o DOM do navegador. Se não houver nenhum sistema externo envolvido (por exemplo, se você quiser atualizar o state de um componente quando algumas props ou state mudarem), você não deveria precisar de um Effect. Remover Effects desnecessários tornará seu código mais compreensível, mais rápido de executar e menos propenso a erros.

Você aprenderá

  • Por que e como remover Effects desnecessários dos seus componentes
  • Como fazer cache de operações custosas sem Effects
  • Como redefinir e ajustar o state de um componente sem Effects
  • Como compartilhar lógica entre manipuladores de evento
  • Qual lógica deve ser movida para manipuladores de evento
  • Como notificar componentes pais sobre mudanças

Como remover Effects desnecessários

Existem dois casos comuns em que você não precisa de Effects:

  • Você não precisa de Effects para manipular seus dados para renderização. Por exemplo, digamos que você queira filtrar uma lista antes de exibi-la. Você pode ficar tentado a escrever um Effect que atualiza um state quando a lista for alterada. No entanto, isso é ineficiente. Quando você atualizar o state, o React primeiro executará as funções dos componentes para calcular o que deve estar em tela. Em seguida, o React “aplica” essas alterações no DOM, atualizando a tela. Depois, o React executará seus Effects. Se seu Effect também atualizar o state imediatamente, todo o processo será reiniciado do zero! Para evitar renderizações desnecessárias, transforme todos os dados na raiz de seus componentes. Esse código será reexecutado automaticamente sempre que suas props ou state forem alterados.
  • Você não precisa de Effects para lidar com eventos do usuário. Por exemplo, digamos que você queira enviar uma requisição POST para /api/buy e mostrar uma notificação quando o usuário comprar um produto. No manipulador de evento de clique do botão Comprar, você sabe exatamente o que aconteceu. Quando um Effect é executado, você não sabe o que o usuário fez (por exemplo, qual botão foi clicado). É por isso que você normalmente tratará os eventos do usuário nos manipuladores de evento correspondentes.

Você precisa de Effects para sincronizar com sistemas externos. Por exemplo, você pode escrever um Effect que mantenha um widget jQuery sincronizado com o state do React. Também é possível buscar dados com Effects: por exemplo, você pode sincronizar os resultados da pesquisa com o termo que você pesquisou. Lembre-se de que frameworks modernos oferecem mecanismos internos de busca de dados mais eficientes do que escrever Effects diretamente em seus componentes.

Para ajudá-lo a adquirir a intuição correta, vamos dar uma olhada em alguns exemplos concretos comuns!

Atualizar o state baseado em props ou outro state

Suponha que você tenha um componente com dois states: firstName e lastName. Você quer calcular o fullName concatenando os dois. Além disso, você gostaria que o fullName atualizasse sempre que o firstName ou lastName mudassem. Seu primeiro instinto pode ser adicionar um state fullName e atualizá-la num Effect:

function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('Taylor');
const [lastName, setLastName] = useState('Swift');

// 🔴 Evitar: state redundante e Effect desnecessário
const [fullName, setFullName] = useState('');
useEffect(() => {
setFullName(firstName + ' ' + lastName);
}, [firstName, lastName]);
// ...
}

Isso é mais complicado que o necessário. É ineficente também: isso faz uma renderização inteira com um valor desatualizado de fullName, e depois imediatamente re-renderiza com o valor atualizado. Remova o state e o Effect:

function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('Taylor');
const [lastName, setLastName] = useState('Swift');
// ✅ Bom: calculado durante renderização
const fullName = firstName + ' ' + lastName;
// ...
}

Quando algo pode ser calculado a partir de props ou state, não o coloque em um state. Em vez disso, calcule durante a renderização. Isso torna seu código mais rápido (você evita “cascatear” atualizações extras), simples (você remove código), e menos propenso a erros (você evita bugs causados por diferentes states ficando desatualizadas entre si). Se essa abordagem parece nova para você, Pensando em React explica o que deve ser considerado state.

Fazer cache de cálculos custosos

Este componente calcula visibleTodos pegando os todos que recebe via props e os filtrando de acordo com com a prop filter. Você pode se sentir tentado a armazenar o resultado em state e atualizá-lo com um Effect:

function TodoList({ todos, filter }) {
const [newTodo, setNewTodo] = useState('');

// 🔴 Evitar: state redundante e Effect desnecessário
const [visibleTodos, setVisibleTodos] = useState([]);
useEffect(() => {
setVisibleTodos(getFilteredTodos(todos, filter));
}, [todos, filter]);

// ...
}

Como no exemplo anterior, isso é desnecessário e ineficiente. Primeiro, remova o state e o Effect:

function TodoList({ todos, filter }) {
const [newTodo, setNewTodo] = useState('');
// ✅ Isso é bom se getFilteredTodos() não for lento.
const visibleTodos = getFilteredTodos(todos, filter);
// ...
}

Geralmente, esse código é o suficiente! Mas talvez getFilteredTodos() seja lento ou você tenha muitos todos. Neste caso, você não quer recalcular getFilteredTodos() se alguma variável de state não relacionada, como newTodo, mudou.

Você pode fazer cache (ou “memoizar”) um cálculo custoso envolvendo-o num Hook useMemo:

import { useMemo, useState } from 'react';

function TodoList({ todos, filter }) {
const [newTodo, setNewTodo] = useState('');
const visibleTodos = useMemo(() => {
// ✅ Não reexecuta a não ser que `todos` ou `filter` mudem
return getFilteredTodos(todos, filter);
}, [todos, filter]);
// ...
}

Ou, escrito numa linha só:

import { useMemo, useState } from 'react';

function TodoList({ todos, filter }) {
const [newTodo, setNewTodo] = useState('');
// ✅ Não reexecuta getFilteredTodos() a não ser que `todos` ou `filter` mudem
const visibleTodos = useMemo(() => getFilteredTodos(todos, filter), [todos, filter]);
// ...
}

Isto diz ao React que você não quer que a função de dentro seja reexecutada a não ser que todos ou filter tenham mudado. O React lembrará do retorno de getFilteredTodos() durante a renderização inicial. Durante as próximas renderizações, ele vai checar se todos ou filter são diferentes. Se eles são os mesmos da última vez, useMemo vai retornar o último valor salvo. Mas se forem diferentes, o React vai executar a função de dentro novamente (e armazenar seu resultado).

A função envolvida no useMemo executa durante a renderização, então apenas funciona para cálculos puros.

Deep Dive

Como dizer se um cálculo é custoso?

Em geral, a menos que você esteja criando ou pecorrendo em milhares de objetos, provavelmente não é uma operação custosa. Se quiser ter mais confiança, você pode adicionar um console log para medir o tempo gasto em um trecho de código:

console.time('filter array');
const visibleTodos = getFilteredTodos(todos, filter);
console.timeEnd('filter array');

Realize a interação que está medindo (por exemplo, digitar no input). Em seguida, você verá logs como filter array: 0.15ms no seu console. Se o tempo total registrado somar um valor significativo (digamos, 1ms ou mais), talvez faça sentido memoizar esse cálculo. Como um experimento, você pode então envolver o cálculo em um useMemo para verificar se o tempo total registrado diminuiu ou não para essa interação:

console.time('filter array');
const visibleTodos = useMemo(() => {
return getFilteredTodos(todos, filter); // Ignorado se `todos` e `filter` não tiverem sido alterados
}, [todos, filter]);
console.timeEnd('filter array');

useMemo não fará com que a primeira renderização seja mais rápida. Ele só ajuda a evitar trabalho desnecessário nas atualizações.

Lembre-se de que seu computador provavelmente é mais rápido do que o dos seus usuários, portanto, é uma boa ideia testar o desempenho com uma lentidão artificial. Por exemplo, o Chrome oferece uma opção de limitação de CPU para isso.

Observe também que medir o desempenho no desenvolvimento não fornecerá os resultados mais precisos. (Por exemplo, quando o Strict Mode estiver ativado, você verá cada componente ser renderizado duas vezes em vez de uma). Para obter os tempos mais precisos, faça uma build de produção de seu app e teste-o em um dispositivo parecido com o de seus usuários.

Redefinir todos os states quando uma prop é modificada

Esse componente ProfilePage recebe uma propriedade userId. A página contém um input de comentário e você usa um state comment para manter seu valor. Um dia, você percebeu um problema: quando você navega de um perfil para outro, o state comment não é redefinido. Como resultado, é fácil publicar acidentalmente um comentário no perfil de um usuário errado. Para corrigir o problema, você deseja limpar o state comment sempre que o userId for alterado:

export default function ProfilePage({ userId }) {
const [comment, setComment] = useState('');

// 🔴 Evitar: Redefinir o state na mudança de prop em um Effect
useEffect(() => {
setComment('');
}, [userId]);
// ...
}

Isto é ineficiente porque a ProfilePage e seus filhos serão renderizados primeiro com o valor desatualizado e, em seguida, renderizados novamente. Também é complicado porque você precisaria fazer isso em todos os componentes que têm algum state dentro de ProfilePage. Por exemplo, se a interface do usuário de comentários estiver aninhada, você também deverá limpar o state dos comentários aninhados.

Em vez disso, você pode dizer ao React que o perfil de cada usuário é conceitualmente um perfil diferente, fornecendo a ele uma chave explícita. Divida seu componente em dois e passe um atributo key do componente externo para o interno:

export default function ProfilePage({ userId }) {
return (
<Profile
userId={userId}
key={userId}
/>
);
}

function Profile({ userId }) {
// ✅ Este e qualquer outro state abaixo serão redefinidos automaticamente na mudança de chave
const [comment, setComment] = useState('');
// ...
}

Normalmente, o React preserva o state quando o mesmo componente é renderizado no mesmo local. Ao passar userId como key para o componente Profile, você está pedindo ao React para tratar dois componentes Profile com userId diferentes como dois componentes diferentes que não devem compartilhar nenhum state. Sempre que a chave (que você definiu como userId) mudar, o React irá recriar o DOM e redefinir o state do componente Profile e todos os seus filhos. Agora o campo comment será apagado automaticamente ao navegar entre os perfis.

Perceba que, neste exemplo, somente o componente externo ProfilePage é exportado e visível para outros arquivos do projeto. Os componentes que renderizam o ProfilePage não precisam passar a chave para ele: eles passam o userId como uma propriedade normal. O fato de ProfilePage passar a chave para o componente Profile interno é um detalhe de implementação.

Ajustando algum state quando uma prop é alterada

Às vezes, você pode querer redefinir ou ajustar algum state específico, sem afetar outros, quando uma prop for alterada.

Este componente List recebe uma lista de items como uma prop e mantém o item selecionado no state selection. Você deseja redefinir a selection para null sempre que a prop items receber um array diferente:

function List({ items }) {
const [isReverse, setIsReverse] = useState(false);
const [selection, setSelection] = useState(null);

// 🔴 Evite: Ajustar um state na mudança de prop em um Effect
useEffect(() => {
setSelection(null);
}, [items]);
// ...
}

Isto também não é ideal. Toda vez que os items mudarem, a List e seus componentes filhos serão renderizados com um valor selection desatualizado no início. Em seguida, o React atualizará o DOM e executará os Effects. Por fim, a chamada setSelection(null) causará outra re-renderização da List e de seus componentes filhos, reiniciando todo o processo novamente.

Comece excluindo o Effect. Em vez disso, ajuste o state diretamente durante a renderização:

function List({ items }) {
const [isReverse, setIsReverse] = useState(false);
const [selection, setSelection] = useState(null);

// Melhor: Ajustar o state durante a renderização
const [prevItems, setPrevItems] = useState(items);
if (items !== prevItems) {
setPrevItems(items);
setSelection(null);
}
// ...
}

Armazenar informações de renderizações anteriores dessa maneira pode ser difícil de entender, mas é melhor do que atualizar o mesmo state em um Effect. No exemplo acima, setSelection é chamado diretamente durante uma renderização. O React irá re-renderizar a List imediatamente após sair com uma instrução return. O React ainda não renderizou os filhos da List ou atualizou o DOM, então isso permite que os filhos da List pulem a renderização do valor obsoleto da selection.

Quando você atualiza um componente durante a renderização, o React descarta o JSX retornado e imediatamente reinicia a renderização. Para evitar repetições em cascata muito lentas, o React só permite que você atualize o state do mesmo componente durante uma renderização. Se você atualizar o state de outro componente durante uma renderização, verá um erro. Uma condição como items !== prevItems é necessária para evitar loops. Você pode ajustar o state dessa forma, mas quaisquer outros efeitos colaterais (como alterar o DOM ou definir timeouts) devem ficar em manipuladores de evento ou Effects para manter os componentes puros.

Embora esse padrão seja mais eficiente do que um Effect, a maioria dos componentes também não deve precisar dele. Não importa como você o faça, o ajuste do state com base em props ou outro state torna o fluxo de dados mais difícil de entender e depurar. Sempre verifique se, em vez disso, você pode redefinir todos os states com uma chave ou calcular tudo durante a renderização. Por exemplo, em vez de armazenar (e redefinir) o item selecionado, você pode armazenar o ID do item selecionado:

function List({ items }) {
const [isReverse, setIsReverse] = useState(false);
const [selectedId, setSelectedId] = useState(null);
// ✅ Melhor: calcular tudo durante a renderização
const selection = items.find(item => item.id === selectedId) ?? null;
// ...
}

Agora não há necessidade de “ajustar” o state. Se o item com o ID selecionado estiver na lista, ele permanecerá selecionado. Se não estiver, a selection calculada durante a renderização será null porque nenhum item correspondente foi encontrado. Esse comportamento é diferente, mas indiscutivelmente melhor porque a maioria das alterações nos items preserva a seleção.

Compartilhamento de lógica entre manipuladores de evento

Digamos que você tenha uma página de produto com dois botões (Buy e Checkout) que permitem que você compre o produto. Você deseja exibir uma notificação sempre que o usuário colocar o produto no carrinho. Chamar showNotification() nos manipuladores de cliques dos dois botões parece repetitivo, portanto, você pode se sentir tentado a colocar essa lógica em um Effect:

function ProductPage({ product, addToCart }) {
// 🔴 Evitar: Lógica específica do evento dentro de um Effect
useEffect(() => {
if (product.isInCart) {
showNotification(`Added ${product.name} to the shopping cart!`);
}
}, [product]);

function handleBuyClick() {
addToCart(product);
}

function handleCheckoutClick() {
addToCart(product);
navigateTo('/checkout');
}
// ...
}

Esse Effect é desnecessário. Ele também provavelmente causará bugs. Por exemplo, digamos que sua aplicação “lembre” o carrinho de compras entre os recarregamentos da página. Se você adicionar um produto ao carrinho uma vez e atualizar a página, a notificação aparecerá novamente. Ela continuará aparecendo toda vez que você atualizar a página desse produto. Isso ocorre porque product.isInCart já será true no carregamento da página, de modo que o Effect acima chamará showNotification().

Quando não tiver certeza se algum código deve estar em um Effect ou em um manipulador de eventos, pergunte a si mesmo por que esse código precisa ser executado. Use Effects somente para códigos que devem ser executados porque o componente foi exibido ao usuário. Neste exemplo, a notificação deve aparecer porque o usuário pressionou o botão, não porque a página foi exibida! Exclua o Effect e coloque a lógica compartilhada em uma função chamada de ambos os manipuladores de evento:

function ProductPage({ product, addToCart }) {
// ✅ Bom: A lógica específica do evento é chamada pelos manipuladores
function buyProduct() {
addToCart(product);
showNotification(`Added ${product.name} to the shopping cart!`);
}

function handleBuyClick() {
buyProduct();
}

function handleCheckoutClick() {
buyProduct();
navigateTo('/checkout');
}
// ...
}

Isso remove o Effect desnecessário e corrige o bug.

Enviando uma solicitação POST

Este componente Form envia dois tipos de solicitações POST. Ele envia um evento de analytics quando é montado. Quando você preencher o formulário e clicar no botão Submit, ele enviará uma requisição POST ao endpoint /api/register:

function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('');
const [lastName, setLastName] = useState('');

// ✅ Bom: Essa lógica deve ser executada porque o componente foi exibido
useEffect(() => {
post('/analytics/event', { eventName: 'visit_form' });
}, []);

// 🔴 Evitar: Lógica específica do evento dentro de um Effect
const [jsonToSubmit, setJsonToSubmit] = useState(null);
useEffect(() => {
if (jsonToSubmit !== null) {
post('/api/register', jsonToSubmit);
}
}, [jsonToSubmit]);

function handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
setJsonToSubmit({ firstName, lastName });
}
// ...
}

Vamos aplicar os mesmos critérios do exemplo anterior.

A solicitação POST de análise deve permanecer em um Effect. Isso ocorre porque o motivo para enviar o evento de análise é que o formulário foi exibido. (Ele seria disparado duas vezes no desenvolvimento, mas veja aqui para saber como lidar com isso).

No entanto, a solicitação POST /api/register não é causada pelo formulário que está sendo exibido. Você só deseja enviar a solicitação em um momento específico: quando o usuário pressiona o botão. Isso só deve acontecer naquela interação específica. Exclua o segundo Effect e mova essa solicitação POST para o manipulador de evento:

function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('');
const [lastName, setLastName] = useState('');

// ✅ Bom: Essa lógica é executada porque o componente foi exibido
useEffect(() => {
post('/analytics/event', { eventName: 'visit_form' });
}, []);

function handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
// ✅ Bom: A lógica específica do evento está no manipulador.
post('/api/register', { firstName, lastName });
}
// ...
}

Ao decidir se deve colocar alguma lógica em um manipulador de evento ou em um Effect, a principal pergunta que precisa ser respondida é que tipo de lógica ela é da perspectiva do usuário. Se essa lógica for causada por uma interação específica, mantenha-a no manipulador de evento. Se for causada pelo fato de o usuário ver o componente na tela, mantenha-a no Effect.

Cadeias de processamentos

Às vezes, você pode se sentir tentado a encadear Effects que ajustam um state com base em outro state:

function Game() {
const [card, setCard] = useState(null);
const [goldCardCount, setGoldCardCount] = useState(0);
const [round, setRound] = useState(1);
const [isGameOver, setIsGameOver] = useState(false);

// 🔴 Evitar: Cadeias de Effects que ajustam o state apenas para acionar uns aos outros
useEffect(() => {
if (card !== null && card.gold) {
setGoldCardCount(c => c + 1);
}
}, [card]);

useEffect(() => {
if (goldCardCount > 3) {
setRound(r => r + 1)
setGoldCardCount(0);
}
}, [goldCardCount]);

useEffect(() => {
if (round > 5) {
setIsGameOver(true);
}
}, [round]);

useEffect(() => {
alert('Good game!');
}, [isGameOver]);

function handlePlaceCard(nextCard) {
if (isGameOver) {
throw Error('Game already ended.');
} else {
setCard(nextCard);
}
}

// ...

Há dois problemas com esse código.

Um problema é que ele é muito ineficiente: o componente (e seus filhos) precisa ser renderizado novamente entre cada chamada set na cadeia. No exemplo acima, na pior das hipóteses (setCard → render → setGoldCardCount → render → setRound → render → setIsGameOver → render), há três re-renderizações desnecessárias da árvore abaixo.

Mesmo que isso não fosse lento, à medida que seu código evolui, você se depara com casos em que a “cadeia” que você escreveu não atende aos novos requisitos. Imagine que você esteja adicionando uma maneira de percorrer o histórico dos movimentos do jogo. Você faria isso atualizando cada state para um valor do passado. Entretanto, definir o state card como um valor do passado acionaria a cadeia de Effects novamente e alteraria os dados que você está mostrando. Esse tipo de código costuma ser rígido e frágil.

Neste caso, é melhor calcular o que for possível durante a renderização e ajustar o state no manipulador de evento:

function Game() {
const [card, setCard] = useState(null);
const [goldCardCount, setGoldCardCount] = useState(0);
const [round, setRound] = useState(1);

// ✅ Calcular o que puder durante a renderização
const isGameOver = round > 5;

function handlePlaceCard(nextCard) {
if (isGameOver) {
throw Error('Game already ended.');
}

// ✅ Calcular todo o próximo state no manipulador de evento
setCard(nextCard);
if (nextCard.gold) {
if (goldCardCount <= 3) {
setGoldCardCount(goldCardCount + 1);
} else {
setGoldCardCount(0);
setRound(round + 1);
if (round === 5) {
alert('Good game!');
}
}
}
}

// ...

Isso é muito mais eficiente. Além disso, se você implementar uma maneira de visualizar o histórico do jogo, agora poderá definir cada variável de state para um movimento do passado sem acionar a cadeia de Effects que ajusta todos os outros valores. Se precisar reutilizar a lógica entre vários manipuladores de evento, você poderá extrair uma função e chamá-la a partir desses manipuladores.

Lembre-se de que, dentro dos manipuladores de evento, o state se comporta como uma snapshot. Por exemplo, mesmo depois de chamar setRound(round + 1), a variável round refletirá o valor no momento em que o usuário clicou no botão. Se você precisar usar o próximo valor para cálculos, defina-o manualmente como const nextRound = round + 1.

Em alguns casos, você não pode calcular o próximo state diretamente no manipulador de evento. Por exemplo, imagine um formulário com vários menus suspensos em que as opções do próximo menu dependem do valor selecionado do menu anterior. Nesse caso, uma cadeia de Effects é apropriada porque você está sincronizando com a rede.

Inicialização da aplicação

Algumas lógicas devem ser executadas apenas uma vez quando o aplicativo for carregado.

Você pode se sentir tentado a colocá-la em um Effect no componente mais alto da árvore:

function App() {
// 🔴 Evitar: Effects com lógica que devem ser executados apenas uma vez
useEffect(() => {
loadDataFromLocalStorage();
checkAuthToken();
}, []);
// ...
}

No entanto, você descobrirá rapidamente que ele é executado duas vezes no desenvolvimento. Isso pode causar problemas - por exemplo, talvez ele invalide o token de autenticação porque a função não foi projetada para ser chamada duas vezes. Em geral, seus componentes devem ser resistentes à remontagem. Isso inclui seu componente App de nível superior.

Embora talvez ele nunca seja remontado na prática em produção, seguir as mesmas restrições em todos os componentes facilita a movimentação e a reutilização do código. Se alguma lógica precisar ser executada uma vez por carregamento da aplicação em vez de uma vez por montagem de componente, adicione uma variável no nível mais alto para registrar se ela já foi executada:

let didInit = false;

function App() {
useEffect(() => {
if (!didInit) {
didInit = true;
// ✅ Só é executado uma vez por execução da aplicação
loadDataFromLocalStorage();
checkAuthToken();
}
}, []);
// ...
}

Você também pode executá-lo durante a inicialização do módulo e antes de a aplicação ser renderizada:

if (typeof window !== 'undefined') { // Verifica se estamos executando no navegador.
// ✅ Só é executado uma vez por execução da aplicação
checkAuthToken();
loadDataFromLocalStorage();
}

function App() {
// ...
}

O código no nível mais alto é executado uma vez quando o componente é importado, mesmo que ele não seja renderizado. Para evitar lentidão ou comportamento inesperado ao importar componentes arbitrários, não use esse padrão em excesso. Mantenha a lógica de inicialização de toda a aplicação em módulos de componentes raiz como App.js ou no ponto de entrada da aplicação.

Notificar componentes pai sobre alterações de state

Digamos que você esteja escrevendo um componente Toggle com um state interno isOn que pode ser true ou false. Há algumas maneiras diferentes de alterná-lo (clicando ou arrastando). Você deseja notificar o componente pai sempre que o state interno do Toggle for alterado, portanto, você expõe um evento onChange e o chama a partir de um Effect:

function Toggle({ onChange }) {
const [isOn, setIsOn] = useState(false);

// 🔴 Evitar: O manipulador onChange é executado tarde demais
useEffect(() => {
onChange(isOn);
}, [isOn, onChange])

function handleClick() {
setIsOn(!isOn);
}

function handleDragEnd(e) {
if (isCloserToRightEdge(e)) {
setIsOn(true);
} else {
setIsOn(false);
}
}

// ...
}

Como anteriormente, isso não é ideal. O Toggle atualiza seu state primeiro, e o React atualiza a tela. Em seguida, o React executa o Effect, que chama a função onChange passada de um componente pai. Agora o componente pai atualizará seu próprio state, iniciando outra passagem de renderização. Seria melhor fazer tudo em uma única passagem.

Exclua o Effect e, em vez disso, atualize o state de ambos os componentes no mesmo manipulador de evento:

function Toggle({ onChange }) {
const [isOn, setIsOn] = useState(false);

function updateToggle(nextIsOn) {
// ✅ Bom: Executa todas as atualizações durante o evento que as causou
setIsOn(nextIsOn);
onChange(nextIsOn);
}

function handleClick() {
updateToggle(!isOn);
}

function handleDragEnd(e) {
if (isCloserToRightEdge(e)) {
updateToggle(true);
} else {
updateToggle(false);
}
}

// ...
}

Com essa abordagem, tanto o componente Toggle quanto seu componente pai atualizam seu state durante o evento. O React processa em lote atualizações de diferentes componentes juntos, de modo que haverá apenas uma passagem de renderização.

Você também pode remover completamente o state e, em vez disso, receber isOn do componente pai:

// ✅ Também é bom: o componente é totalmente controlado por seu pai
function Toggle({ isOn, onChange }) {
function handleClick() {
onChange(!isOn);
}

function handleDragEnd(e) {
if (isCloserToRightEdge(e)) {
onChange(true);
} else {
onChange(false);
}
}

// ...
}

“Elevar o state” permite que o componente pai controle totalmente o Toggle alternando o state do próprio componente pai. Isso significa que o componente pai terá que conter mais lógica, mas haverá menos state geral com o qual se preocupar. Sempre que você tentar manter duas variáveis de state diferentes sincronizadas, tente elevar o state em vez disso!

Passando dados para o componente pai

Esse componente Child obtém alguns dados e os passa para o componente Parent em um Effect:

function Parent() {
const [data, setData] = useState(null);
// ...
return <Child onFetched={setData} />;
}

function Child({ onFetched }) {
const data = useSomeAPI();
// 🔴 Evitar: Passar dados para o pai em um Effect
useEffect(() => {
if (data) {
onFetched(data);
}
}, [onFetched, data]);
// ...
}

No React, os dados fluem dos componentes pai para seus filhos. Quando você vê algo errado na tela, pode rastrear a origem da informação subindo a cadeia de componentes até encontrar o componente que passa a prop errada ou tem o state errado. Quando os componentes filhos atualizam o state de seus componentes pais em Effects, o fluxo de dados se torna muito difícil de rastrear. Como tanto o componente filho quanto o pai precisam dos mesmos dados, deixe o componente pai buscar esses dados e, em vez disso, passá-los para o filho:

function Parent() {
const data = useSomeAPI();
// ...
// ✅ Bom: Passagem de dados para a filho
return <Child data={data} />;
}

function Child({ data }) {
// ...
}

Isso é mais simples e mantém o fluxo de dados previsível: os dados fluem do pai para o filho.

Inscrição em um armazenamento externo

Às vezes, seus componentes podem precisar escutar alguns dados fora do state do React. Esses dados podem ser de uma biblioteca de terceiros ou de uma API integrada do navegador. Como esses dados podem ser alterados sem o conhecimento do React, você precisa se inscrever manualmente em seus componentes. Isso geralmente é feito com um Effect, por exemplo:

function useOnlineStatus() {
// Não é o ideal: Inscrição manual no armazenamento em um Effect
const [isOnline, setIsOnline] = useState(true);
useEffect(() => {
function updateState() {
setIsOnline(navigator.onLine);
}

updateState();

window.addEventListener('online', updateState);
window.addEventListener('offline', updateState);
return () => {
window.removeEventListener('online', updateState);
window.removeEventListener('offline', updateState);
};
}, []);
return isOnline;
}

function ChatIndicator() {
const isOnline = useOnlineStatus();
// ...
}

Aqui, o componente se inscreve em um armazenamento de dados externo (nesse caso, a API navigator.onLine do navegador). Como essa API não existe no servidor (portanto, não pode ser usada para o HTML inicial), inicialmente o state é definido como true. Sempre que o valor desse armazenamento de dados for alterado no navegador, o componente atualizará seu state.

Embora seja comum usar Effects para isso, o React tem um Hook criado especificamente para assinar um armazenamento externo que é preferível. Remova o Effect e substitua-o por uma chamada para useSyncExternalStore:

function subscribe(callback) {
window.addEventListener('online', callback);
window.addEventListener('offline', callback);
return () => {
window.removeEventListener('online', callback);
window.removeEventListener('offline', callback);
};
}

function useOnlineStatus() {
// ✅ Bom: Inscrição em um armazenamento externo com um Hook padrão
return useSyncExternalStore(
subscribe, // O React não fará uma nova inscrição enquanto você passar a mesma função
() => navigator.onLine, // Como obter o valor no cliente
() => true // Como obter o valor no servidor
);
}

function ChatIndicator() {
const isOnline = useOnlineStatus();
// ...
}

Essa abordagem é menos propensa a erros do que a sincronização manual de dados mutáveis para o state do React com um Effect. Normalmente, você escreverá um Hook personalizado como o useOnlineStatus() acima para não precisar repetir esse código nos componentes individuais. Leia mais sobre como assinar armazenamentos externos a partir de componentes React

Buscando dados

Muitas aplicações usam o Effects para iniciar a busca de dados. É bastante comum escrever um Effect de busca de dados como este:

function SearchResults({ query }) {
const [results, setResults] = useState([]);
const [page, setPage] = useState(1);

useEffect(() => {
// 🔴 Evitar: Busca sem lógica de limpeza
fetchResults(query, page).then(json => {
setResults(json);
});
}, [query, page]);

function handleNextPageClick() {
setPage(page + 1);
}
// ...
}

Você não precisa mover essa busca para um manipulador de evento.

Isso pode parecer uma contradição com os exemplos anteriores, nos quais você precisava colocar a lógica nos manipuladores de evento! Entretanto, considere que não é o evento de digitação que é o principal motivo para buscar. Os campos de pesquisa geralmente são preenchidos inicialmente a partir da URL, e o usuário pode navegar para trás e para frente sem tocar no campo.

Não importa de onde vêm page e query. Enquanto esse componente estiver visível, você deseja manter o results sincronizado com os dados da rede para a page e a query atuais. É por isso que se trata de um Effect.

Entretanto, o código acima tem um bug. Imagine que você digite "hello" rapidamente. Então a query mudará de "h" para "he", "hel", "hell" e "hello". Isso dará início a buscas separadas, mas não há garantia sobre a ordem em que as respostas chegarão. Por exemplo, a resposta "hell" pode chegar depois da resposta "hello". Como ela chamará setResults() por último, você exibirá os resultados de pesquisa errados. Isso é chamado de “condição de corrida”: duas solicitações diferentes “correram” uma contra a outra e chegaram em uma ordem diferente da esperada.

Para corrigir a condição de corrida, você precisa adicionar uma função de limpeza para ignorar respostas obsoletas:

function SearchResults({ query }) {
const [results, setResults] = useState([]);
const [page, setPage] = useState(1);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetchResults(query, page).then(json => {
if (!ignore) {
setResults(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [query, page]);

function handleNextPageClick() {
setPage(page + 1);
}
// ...
}

Isso garante que, quando seu Effect buscar dados, todas as respostas, exceto a última solicitada, serão ignoradas.

Lidar com condições de corrida não é a única dificuldade na implementação da busca de dados. Talvez você também queira pensar em armazenar respostas em cache (para que o usuário possa clicar em Voltar e ver a tela anterior instantaneamente), como buscar dados no servidor (para que o HTML inicial renderizado pelo servidor contenha o conteúdo buscado em vez de um spinner) e como evitar cascatas de rede (para que um filho possa buscar dados sem esperar por todos os pais).

Esses problemas se aplicam a qualquer biblioteca de interface do usuário, não apenas ao React. Resolvê-los não é trivial, e é por isso que os frameworks modernos fornecem mecanismos internos de busca de dados mais eficientes do que a busca de dados nos Effects.

Se você não usa um framework (e não quer criar o seu próprio), mas gostaria de tornar a busca de dados dos Effects mais ergonômica, considere extrair sua lógica de busca em um Hook personalizado, como neste exemplo:

function SearchResults({ query }) {
const [page, setPage] = useState(1);
const params = new URLSearchParams({ query, page });
const results = useData(`/api/search?${params}`);

function handleNextPageClick() {
setPage(page + 1);
}
// ...
}

function useData(url) {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(url)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setData(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [url]);
return data;
}

Provavelmente, você também desejará adicionar alguma lógica para tratamento de erros e para verificar se o conteúdo está sendo carregado. Você mesmo pode criar um Hook como esse ou usar uma das muitas soluções já disponíveis no ecossistema React. Embora isso, por si só, não seja tão eficiente quanto usar o mecanismo de busca de dados integrado de um framework, mover a lógica de busca de dados para um Hook personalizado facilitará a adoção de uma estratégia eficiente de busca de dados posteriormente.

Em geral, sempre que tiver que recorrer à criação de Effects, fique atento para quando puder extrair uma parte da funcionalidade em um Hook personalizado com uma API mais declarativa e específica, como o useData acima. Quanto menos chamadas useEffect brutas você tiver em seus componentes, mais fácil será manter sua aplicação.

Recap

  • Se você puder calcular algo durante a renderização, não precisará de um Effect.
  • Para armazenar em cache cálculos custosos, adicione useMemo em vez de useEffect.
  • Para redefinir o state de uma árvore de componentes inteira, passe uma key diferente para ela.
  • Para redefinir um determinado state em resposta a uma alteração de prop, ajuste-o durante a renderização.
  • O código que é executado porque um componente foi exibido deve estar em Effects, o restante deve estar em eventos.
  • Se você precisar atualizar o state de vários componentes, é melhor fazê-lo durante um único evento.
  • Sempre que você tentar sincronizar variáveis de state em diferentes componentes, considere elevar o state.
  • Você pode buscar dados com o Effects, mas precisa implementar a limpeza para evitar condições de corrida.

Challenge 1 of 4:
Transformar dados sem Effects

A TodoList abaixo exibe uma lista de todos. Quando a caixa de seleção “Show only active todos” está marcada, os todos concluídos não são exibidos na lista. Independentemente de quais todos estejam visíveis, o rodapé exibe a contagem de todos que ainda não foram concluídos.

Simplifique esse componente removendo todo o state e os Effects desnecessários.

import { useState, useEffect } from 'react';
import { initialTodos, createTodo } from './todos.js';

export default function TodoList() {
  const [todos, setTodos] = useState(initialTodos);
  const [showActive, setShowActive] = useState(false);
  const [activeTodos, setActiveTodos] = useState([]);
  const [visibleTodos, setVisibleTodos] = useState([]);
  const [footer, setFooter] = useState(null);

  useEffect(() => {
    setActiveTodos(todos.filter(todo => !todo.completed));
  }, [todos]);

  useEffect(() => {
    setVisibleTodos(showActive ? activeTodos : todos);
  }, [showActive, todos, activeTodos]);

  useEffect(() => {
    setFooter(
      <footer>
        {activeTodos.length} todos left
      </footer>
    );
  }, [activeTodos]);

  return (
    <>
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={showActive}
          onChange={e => setShowActive(e.target.checked)}
        />
        Show only active todos
      </label>
      <NewTodo onAdd={newTodo => setTodos([...todos, newTodo])} />
      <ul>
        {visibleTodos.map(todo => (
          <li key={todo.id}>
            {todo.completed ? <s>{todo.text}</s> : todo.text}
          </li>
        ))}
      </ul>
      {footer}
    </>
  );
}

function NewTodo({ onAdd }) {
  const [text, setText] = useState('');

  function handleAddClick() {
    setText('');
    onAdd(createTodo(text));
  }

  return (
    <>
      <input value={text} onChange={e => setText(e.target.value)} />
      <button onClick={handleAddClick}>
        Add
      </button>
    </>
  );
}